GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

E=f()不一。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一的。……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

mnikn:摸了个制作静态图的工具

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对我来说做这种文字为主的静态,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……html/css 来生成静态的小工具,然后用这个工具简单做了个人卡。……虽然感觉这个工具大概率只有我自己才觉得实用,不过说不准也有人像我一更擅长用代码来生成这些东西呢?

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一的灯光氛围

拒绝上班(Does not Commute)

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探索各个角色和他们的秘密——极富创造才能的牙医 Charles Schneider 医生隐瞒了什么的能改变世界的实验……Baker 先生是否会辞掉广告的工作?Griffin 夫人脸上奇怪的面罩是怎么回事?

My Wet Leto Comic 我的勒托物语(My Wet Leto Comic)

indienova.com/steam/game/1185530

然而,贤者们却对清澈的湖失去了兴趣,因为他们觉得那和世间众多的湖一平庸无奇,于是分道扬镳。……5月9日原本应该去弟弟所在的M大附高参加文化节的她,却因为担心不怎么谱的宣传六科的同事们所策划的橡胶艺术展会出现纰漏……正当一切“顺利”进行时,却突然冒出一位奇怪的警备员盯上了她,于是她只能带着治开始了一场在M-city

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

我还专门画了一张首页(概念),定了一下他的整体基调。……所以后面想了想,还是说做成 roguelike 的吧这样,不用搭建场景之类的这么辛苦,复用性比较高一些……于是画了张新的,新的人物,(我又得重新去做动画了,心塞塞)

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一。使用拓展方法是一个好主意么?……其第一个顶点(v1,看上面的3-5,译注)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一。使用拓展方法是一个好主意么?……其第一个顶点(译注:v1,看上面的3-5)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

斩服少女:异布(KILL la KILL -IF)

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流浪女高中生缠流子为了查明父亲的死亡之谜,一路追查“拥有太刀剪的女子”,并转校到了本能字学园。……玩家站在原作中流子的对手——鬼龙院皐月的视角进行全新体验。……嘴炮的三种属性和划拳一相互克制,在属性互角时,如果主张方的属性克制对方,则“驳倒”成功!

版本:Early Access


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